装备设置特殊属性的方法以及代码
物品代码(Stdmode) 物品类型 相关说明 0 药品 1 食物 2 3 卷类 4 技能书 5 武器 6 武器 7 技能书 8 9 10 手镯(男) 11 衣服(女) 15 头盔 19 项链 20 项链 21 项链 22 戒指 23 戒指…Read more »
Hero引擎武器衣服特效补充篇
阅读本文之前,你需要懂得,8位素材和16位素材的区别,懂的人继续看下文,不懂就移步参考此文: 我们知道,内观是指在背包和人物装备等界面看到的图像,如装备蓝武器拿在手上的样子,代表文件有Items.wil,stateitem.w…Read more »
真彩地图OBJ合并
OBJ合并,其实很简单,就是使用转换器进行转换的时候改下编号即可,站长教程里面没讲可能是因为站长觉得使用独立的就足够了,因为补丁较大所以没有必要进行合并!这里我说这个是因为我有两个理由来证明需要合并!一个是IP版,可能大家都认为已经没人做I…Read more »
动态封号、光环素材添加教程
最近问起这个话题的坛友比较多,其实并不复杂,只是设计到脚本的应用可能很多初学者不会添加,下面我说下运用的格式和实战例子! 格式: 说明: 在当前屏幕中显示动画效果. 格式: PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0…Read more »
hero引擎添加首饰特效
首饰放光的效果需要在物品数据库中增加Light字段,效果是3-9 特效图片在StateEffect.wil 如果dbc2000中没有该字段 用hero引擎配套工具中的“DB扩展”转换StdItems.DB 前提是将版本放到D:Mirserv…Read more »
修改传奇玩家名字数据换区的方法
相信大伙开区的时候一定会遇到某玩家想把角色改名字或者数据换区,一定会觉得头疼反感,但是不得不做,为什么呢? 因为但凡如此,数据角色就比较值钱了,想当然的,不给毛毛自然不办喽,哪个GM会接受无利益的这些操作呢,但凡遇到,就该说恭喜了。 导入的…Read more »
批量编辑扩展DBC数据库数据的方法–方便开发版本时使用
由于DB数据库的扩展,在万游和好多的数据库查看软件里,只能看到color以前的数据,给大家在做版本的时候带来很多的不方便, 为支持论坛发展,给大家做了个利用手头的办公软件就能编辑数据库的方法。 不会的大家一起学习…. 一、把DBC数据库…Read more »
坐骑素材添加教程
所需文件: 1:骑马人物的样子L-HumHorse.wil 2:马的样子L-Horse.wil 3:骑马按钮的样子GamePlan.wil 先说L-HumHorse.wil 分男女 基础素材已经放在骑马素材专区了 后面会给大家制作一些新的 …Read more »
添加地图花屏原因与解决方法
发现最近越来越多的传奇坛友遇到添加地图花屏不知道如何解决,多少有点无奈,为了一劳永逸,专写一技术文章教给大家。 下面说下原因和对应解决方法 1:特殊格式支持 某些登录器引擎都支持优先级和指定格式读取 如果设定先支持wzl 而客户端里存在wz…Read more »
hero引擎添加翅膀教程
hero引擎添加翅膀教程 翅膀修改在Anicount字段 每个翅膀文件 1200 张图片 每600为男女之分 0000 – 599为 男 600 – 1199为 女 其实区别不会很大 尤其是官方 男女基本通用 如果素材为600张再倒入…Read more »